Género: Drama postapocalíptico.
Creado por: Craig Mazin y Neil Druckmann (basada en el videojuego The Last of Us de Naughty Dog).
Temporadas: 2
Episodios: 7 (temp.2)
Origen: Estados Unidos
Idioma: Inglés.
Lanzamiento: 13/04/2025.
Distribución: HBO
“Te lo advierto, si me aburres, tomaré mi venganza”
- R. R. Tolkien.
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The Last of Us estaba llamada a convertirse en una serie de culto. Por lo menos eso quedó demostrado en su primera temporada. Y según lo que la “crítica especializada” opina, la segunda entrega parece intentar seguir en esa dirección.
Sin embargo, la valoración del público dice lo contrario. Mientras que la primera temporada obtuvo una aprobación del 87% y una nota media de 9 puntos, según Rotten Tomatoes; la temporada 2 recibió una aprobación de apenas el 42% y una nota de solo 5 puntos.
Y este servidor es de los que cree en “la voz del pueblo”, que a fin de cuentas son los que consumen el producto.
Si bien un grupo de “haters” han defenestrado la serie, basándose exclusivamente en descalificaciones hacia la actriz Bella Ramsey —la mayoría bastante desproporcionadas y con más tufo a misoginia y discriminación que a una crítica objetiva—, el problema no radica en los actores sino en el guión que no ha logrado estar a la altura de la primera entrega y es la razón fundamental de la desconexión con el espectador.
The Last of Us 2a. Temporada | Teaser Oficial | TLOU Day
» ARGUMENTO
La estocada final que acabó con la temporada y, a mi modo de ver, el mayor error de los guionistas, ocurre prácticamente comenzando, específicamente en el capítulo 2 con la muerte de Joel (Pedro Pascal), dejando sobre Ellie (Ramsey) todo el peso protagónico de la historia, tarea para la cual aún no está preparado el personaje.
Algunos amantes de los “giros inesperados” pueden alegar que es uno de esos riesgos disruptivos que vale la pena tomar para generar impacto en la audiencia.
Luego están los puristas que defienden el hecho de que así ocurre en el juego (sobre el que está basada la serie) y por tanto hay que respetar la trama.
Vamos por partes. Esos riesgos ya lo han tomado otras series. Por ejemplo, es imposible no pensar en el bestial asesinato de Gleen por parte de Negan en The Walking Dead, y aunque la historia contaba con varios protagonistas, Gleen había conseguido una conexión con el público más importante de lo que pensaron los guionistas y esa muerte le costó a la serie una importante pérdida de seguidores.
Es decir, para correr este tipo de riesgos se debe contar con otro u otros personajes que se hayan arraigado lo suficientemente en la audiencia y cuyas tramas sean lo bastante sólidas para mantener el interés del espectador.
Game of Thrones es el mejor ejemplo de ello, dónde en un solo episodio los escritores desvivieron a varios personajes protagónicos y la historia siguió funcionando perfectamente.
Pero en The Last of Us la audiencia viene de empatizar durante toda una temporada con un hombre devastado por la pérdida de su hija en un mundo donde la vida parece no tener porvenir.
Este hombre roto, casi que un muerto en vida, se embarca en la odisea de atravesar un país devastado por un virus fúngico que convierte en monstruos a los seres humanos, con el encargo de custodiar a Ellie, una niña de 14 años inmune al virus y que pudiese ser la clave de una cura.
Durante el viaje se estrechan los lazos entre ambos y surge una relación de tipo padre e hija que ayuda a sanar heridas y a vislumbrar futuro entre el caos.
Lógicamente el público conectó con la carga emocional de un personaje tan complejo y profundo como Joel, a tal punto que se le perdona incluso el desmadre que produce al asesinar al cirujano y a todo el equipo encargado de hallar una vacuna contra el virus, cuando se percata que esto implicaría la muerte de Ellie. Prefiere dejar a la humanidad sin cura antes que volver a pasar por la pérdida de otra hija, un sentimiento egoísta pero profundamente humano.
Y de pronto llegamos a la segunda temporada: Han pasado 5 años y nos presentan un puñado de nuevos personajes de los que sabemos poco o nada y entonces matan a Joel dejando la serie acéfala y obligando al espectador a comprar la idea de Ellie como protagonista absoluta.
Y sí, es cierto que en el juego pasa igual, pero no se puede esperar tanta fidelidad en la adaptación de un juego al formato de una serie dramática. En el juego uno no es un simple espectador, sino que interactúas, eres Joel y tomas las decisiones. Obviamente al desaparecer ese personaje toca jugar como Ellie y obligatoriamente asumir al personaje para poder seguir jugando.
Pero en la serie no existe esa interacción, no somos jugadores, somos sólo espectadores pasivos y por lo tanto se demanda otro tipo de resultados en la historia.
Esto explica por qué el público se sintió traicionado y sobre todo por qué el episodio 6 del flash back dónde vuelve a aparecer Joel, fue el de mejor receptividad de toda la temporada.
Para colmo se nos muestra a una Ellie de 19 años con actitudes más bien de una adolescente caprichosa, berrinchuda, que a todos les hace desplantes y se molesta cuando no consigue lo que quiere, como si fuera una niñita de papá y mamá en nuestra era de cristal en lugar de una joven de 19 con la madurez obligatoria que produce haberse criado en un entorno hostil, donde cada día el menor descuido puede significar tu muerte o de los tuyos.
Por tanto, ya a partir de esto, se me hizo insufrible el resto de la temporada, con la salvedad del antes mencionado capítulo 6, que fue un verdadero oasis entre tanto despropósito.
En fin, podría gastarme todo el espacio de este artículo enumerando los errores argumentales de esta segunda entrega, pero creo que ya el punto ha quedado claro.
» PRODUCCIÓN
La primera temporada de la serie tuvo un costo que superó los 100 millones de dólares; en total fueron 9 episodios por lo tanto la realización de cada episodio estuvo por encima de los 10 millones.
Para esta segunda temporada el costo de producción fue el mismo, sin embargo solo se realizaron 7 episodios, lo que ubica a The Last of Us como una de las series más costosas de la historia.
Esto, sin duda, se nota especialmente en la recreación escenográfica de este mundo postapocalíptico.
Pero se me hace imperdonable que no se haya tenido el mismo cuidado en cuanto a la parte del vestuario y la apariencia general de los personajes.
Hace casi dos décadas que el mundo, como dirían los mexicanos, se fue a la chingada, pero los personajes de la serie lucen pulcros, con ropas que parecen acabadas de comprar en la tienda de moda, llevando cortes de cabello perfectos y cejas delineadas.
Citando nuevamente a The Walking Dead, por tratarse de un trama similar, los personajes ahí sí lucían con el desgaste propio de la situación que vivían y el entorno que enfrentaban.
Creo que este es un detalle que deberían subsanar para las futuras entregas, pues ya se sabe que la serie fue renovada por dos temporadas más.
» ACTUACIÓN
De Pedro Pascal solo puedo decir que le echaremos de menos. Afortunadamente tuvimos ese reconciliador capítulo 6 que nos permitió volver al entrañable Joel de la primera parte. Me atrevería a decir que este episodio, en cuanto a su profundidad y carga emocional, es el alter ego del capítulo independiente (para mí el mejor de la temporada anterior) sobre la historia de Bill y Frank.
También fue grato disfrutar de la participación de figuras como Catherine O’Hara o Jeffrey Wright. Aunque fue poco lo que pudimos ver de ellos, existe la esperanza de que sus personajes tengan un mayor desarrollo en las siguientes entregas.
Por su parte Isabela Merced, a quien recordamos en Dora la Exploradora, Alien: Romulus y este año la veremos en Superman; cumple bastante bien con su personaje de Dina, dentro de lo que el guión le permite.
Luego tenemos a la “villana” de esta temporada, que fue quizás el personaje que se me hizo más interesante de esta entrega, me refiero a Kaitlyn Dever (Dopesick, Vinagre de Manzana) quien encarna a Abby, la hija del cirujano que Joel mató y que ahora viene por venganza.
Abby se gana el odio de todos los seguidores de la serie por la forma tan atroz como mata a Joel, sin embargo más allá de esa sed de venganza que me luce poco creíble (tomando en cuenta que ya pasaron cinco años y aún sin tener idea de si el asesino de su padre esté vivo, ella se lanza en una cruzada para encontrarlo y además arrastra a un grupo de compañeros a esa “venganza” en un mundo donde cada vida, cada arma, cada munición son valores perecederos que pueden utilizarse en campañas más apegadas a la realidad que padecen), me gustaría conocer más de su pasado y sus circunstancias; porque ahora parece ser una desalmada pero si la historia que se nos contó iniciara desde la mirada de Abby y luego llegaran esos forasteros y no solo asesinan al padre sino que acaban con la posibilidad de retornar a una vida normal, quizás veríamos a nuestros héroes como los verdaderos villanos.
Pero si hay alguna gran víctima en esta historia ha sido Bella Ramsey quien ha tenido que lidiar con las burlas, comentarios homófobos, críticas a su apariencia física y convertirse en la mayor inspiración de memes.
En honor a la verdad, pienso que Ramsey es una buena actriz a la que los guionistas lanzaron por el despeñadero. Ella hizo lo mejor que pudo con lo que le escribieron. Ojalá su venganza ocurra en la tercera temporada (la de Bella, no la de Ellie).
Definitivamente esta segunda entrega de la serie ha sido un desastre y, particularmente, mi más grande decepción en lo que va del año, por tanto: “The last of us, to turn off the light”.
En conclusión, a esta serie le doy:
- Argumento 0.5
- Producción 1.5
- Actuación 2
Para hacer de la temporada dos de The Last of Us, una serie de 4 puntos sobre 9.
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